문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이어 엠블렘 if (문단 편집) == 특징 == 우선 게임을 시작하자마자 알 수 있는 특징은 바로 '''주제가'''이다. 하지만 if는 메인 테마가 따로 있다. 제목은 '''홀로 생각하네(ひとり思う)'''. 영어로는 Lost in Thoughts All Alone. 아주라(Azura)가 작중 질리도록 부르는 노래다. 작중 다양한 브금, 특히 거의 모든 맵 브금에 짤막하게 리믹스가 들어있다. 클래식 모드 (영구사망), 캐주얼 모드 (퇴각) 이외에 파엠이나 SRPG에 처음 입문하는 사람들을 위해 '''노말 모드 한정''' '''피닉스 모드 (다음턴 전투 복귀)'''가 추가되었다.게임의 난이도나 모드는 비전투시 언제든지 바꿀수 있으나 하향만 되고 상향이 되지 않는다.[* 예를 들어 루나틱 클래식에서 루나틱 캐주얼이나 하드 클래식 등으로 갈수 있지만 하드에서 루나틱, 캐쥬얼에서 클래식으로 가는 건 불가능하다. 클래식 모드 중간에 사망한 유닛도 게임 모드를 캐주얼 모드로 변경하면 부활하고 다시 돌아온다.] '''[[파이어 엠블렘 각성|전작]]과 달리 루나틱+가 삭제됐다.''' 암야에 루나틱+가 나온다면 기상천외한 난이도가 되기에 철회한 듯 하다.[* 사실 각성의 루나틱+ 난이도가 비정상적인 디자인이었다. 2장의 올바른 공략법이 돌파하기 쉽도록 세이브로드 신공을 반복하는 것이었으니.] 전작인 각성에서 밸런스 파괴의 주범으로 지적받던 듀얼 시스템은 공진, 방진 시스템으로 나누어졌다. 두 유닛이 인접한 타일에 있을 때 자동적으로 공진이 설정되며, 이 경우 인접 유닛이 추가타를 가하는 '''듀얼 어택이 무조건 발동'''한다. 방진은 두 유닛이 인접한 타일에 있을 때 방진 커맨드를 선택해 전작의 더블처럼 하나의 유닛처럼 행동할 수 있으며 스탯 보너스 또한 적용받는다. 방진 중에는 적의 '''듀얼 어택을 무조건 방어'''하나 후위 유닛과 인접 유닛으로부터 듀얼 어택이 발동하지 않아 일반적으로 화력은 떨어지게 되며, 듀얼 가드는 방진 중 행동에 따라 쌓이는 게이지를 소모해 자동으로 발동된다. 듀얼 어택과 듀얼 가드 모두 운에 의존해 발동되던 전작에 비해 계산적인 움직임이 요구되도록 변화한 부분. 그 밖의 변화점은 '''적들도 공진과 방진을 사용'''한다는 점. 방진의 경우는 이미 방진이 짜여진 유닛들만 사용하지 CPU가 직접 방진을 짜진 않는다. 대신에 '''공진은 CPU도 직접 짠다'''. 당연히 듀얼 어택과 듀얼 가드 또한 적용되므로 주의를 요한다. 난수를 통해 랜덤성이 강하던 레벨업 시스템도 개편되어 이젠 장 안에서 난수가 바뀌는 것이 아닌, 장 시작하는 시점에서 오를 능력치가 정해진다. 때문에 능력치가 잘 안 올랐다고 세이브 로드를 해봐야 100번해도 100번 같은 것만 오른다. 난수를 바꾸고 싶으면 장을 시작하기 전에 저장을 해둔 뒤 다시 시작해야 한다. '''단 루나틱 모드에서만은 캐릭터를 영입하는 순간 오를 능력치가 고정된다.''' 각성과 같은 결혼 시스템이 등장한다. 이번 작에서는 마물들의 눈을 피해 비경에 숨겨 키웠는데, 이 비경의 시간흐름이 원래의 세계보다 빨라 자식들이 부모의 나이를 따라잡았다는 설정. 지원회화 시스템도 약간 개선됐다. 이젠 동성유닛들과 지원랭킹을 A 대신 A+ 랭킹으로 올릴 수 있다. 또한 마이유니트와 백야 또는 암야 남매간에 지원 S 랭크가 가능하다. 근친 결혼도 성전의 계보를 생각하면 전혀 이상할 게 없긴 하지만. 그리고 일부 캐릭터들은 '''동성결혼'''이 가능하다.([[http://www.polygon.com/2015/6/23/8836513/fire-emblem-fates-same-sex-relationships-nintendo|참조]]) 동성결혼이 언급된 기사에 따르면 백야 루트에 여성 마이유니트와 동성 결혼이 가능한 여성 캐릭터(라자트) 하나 암야 루트에 남성 마이유니트와 동성 결혼이 가능한 남자 캐릭터(닐스) 하나가 있다. 당연하지만 두 경우 다 자식 유닛은 아예 태어나지 않으며 엔딩에 누군가를 입양했다는 언급만 나온다.(주인공의 자식만 해도 고유 스킬 때문에 스토리 전개상 이렇게 할 수밖에 없다). 하지만 게임 내 어떤 캐릭터가 특정 물약으로 성적 지향을 전환하는 장면이 전환 치료의 내용을 연상케 한다는 지적이 있어 북미/유럽쪽판에서 해당 내용은 대체되었다. '''마이캐슬 시스템'''이 추가되었다. 마이캐슬에 무기점이나 도구점 등의 시설을 만들고, 동료들을 배치할 수 있다. 또, 동료들과 대화를 하거나 이벤트[* 이 이벤트 중에는 온천에서 쉬는 것과 동료 쓰다듬기가 있다.]를 거치면서 유대를 돈독히할 수 있다. 엇갈림 통신으로 다른 플레이어의 마이캐슬에 가거나, 공성전을 할 수도 있다. 공성전으로 손상된 건물은 전투 종료 후 복구된다. 자세한건 [[마이캐슬|항목참조]]. 전투 모션이 전작에 비해 전체적으로 굉장히 다이나믹해졌다. 각성 당시 크리티컬이나 피니싱 무브가 좀 단조롭다는 지적이 있었는데, 본작에서 그 점을 완전히 개선하였다. 예를 들자면 어드벤쳐러의 피니싱무브는 뒤로 공중제비를 하면서 활을 쏜다. [[amiibo]]에 대응한다. [[마르스(파이어 엠블렘 시리즈)|마르스]], [[아이크(파이어 엠블렘 시리즈)|아이크]], [[루플레]], [[루키나]]의 아미보를 이용하면 캐릭터들이 마이캐슬에 출현하고, 이들과의 전투에서 승리하면 동료로 할 수 있다. 또 파이어 엠블렘 TCG인 '사이퍼'의 스타터 팩 2개와 부스터팩 박스에 마르스, 루키나 버전 마르스, 페가서스 나이트 미네르바를 쓸 수 있는 다운로드 코드도 동봉된다. 시리즈 최초로 그리드 설정 옵션이 삭제되었다. 있으면 있는대로 좋고 없으면 없는대로 아쉬운 기능이지만, 제작사 측에서 불필요한 기능이라고 판단해서 삭제한 듯 보인다. 전 시리즈인 [[파이어 엠블렘 각성]]의 인기투표를 결과로 만든 두 DLC(온천, 바다)의 서비스 일러스트가 존재하는 캐릭터들이 이번 작품의 '''플레이어블 유닛'''으로 나온다. [* 물론 각성의 해후 DLC에 나오는 크롬과 amiibo로 플레이가 가능한 루키나는 제외.] 백야진영에는 바다 DLC의 수영복 일러스트가 있는 사랴, 가이아, 티아모가 각각 백야진영 자식세대 유닛인 [[라자트]](샤라), [[아스기]](그레이), [[카도리]](마토이)로 재등장하고,[* 이름은 전부 다 아나그램으로, 사랴(Sariah), 가이아(Guire), 티아모(Tiamo)가 각각 Sharia, Gurei, Matoi로 변형되었다.][* 북미판은 샤르자(Tharja), 가이우스(Gaius), 코델리아(Cordelia)가 각각 Rhajat, Asugi, Caeldori로 변형되었다.] 암야진영에는 온천 DLC의 유카타 일러스트가 있는 세베라([[세레나(파이어 엠블렘 시리즈)|세레나]]), 오웬([[우드(파이어 엠블렘 시리즈)|우드]]), 이니고([[아주르(파이어 엠블렘 시리즈)|아주르]])가 각각 암야진영 부모세대 유닛인 세레나(루나), 오딘, 라슬로(라즈왈드)로 등장한다.[* 오웬(우드)은 일판 북미판 공통으로 그냥 비슷한 이름으로 개명했고, 아주르(이니고)는 동일한 뜻(파란색)을 가진 타국어로 이름을 바꾸었다.] 백야쪽은 전생이라는 느낌이지만 암야쪽은 "[[아난코스|누군가]]"가 개인적인 목적을 위해 새로운 세계로 공간이동 시켜 준 것이다. 각성과 가장 크게 달라진 점은 체인지 프루프가 없어졌다는 점. 따라서, 무한 레벨 업이 불가능해졌다. 하지만 이터널 프루프라는 아이템이 새롭게 추가되었으며[* 백야/암야 도구점 3단계에서 수량 제한 없이 판매] 이를 통해 레벨 상한을 5씩 올리는 것이 가능하다. 이렇게 올라가는 레벨의 상한은 99. 직업 변경이 가능한 아이템은 패럴렐 프루프,[* 현재 직업과 정해져 있는 2차 적성의 직업 및 파생 직업으로만 전직 가능하며, 레벨은 유지된다.] 마스터 프루프,[* 하급 직업에서 상급 직업으로 전직할 때 사용하며, 그 외에는 사용 불가. 다만, 하급에서 상급 직업으로 전직 시 레벨은 1로 된다.] 매리지 프루프,[* 지원 S인 상대에게 사용 가능하며, 배우자의 직업으로 전직이 가능하다. 즉, 모든 결혼 가능 캐릭터 당 1명에게 밖에 사용 할 수 없다.] 버디 프루프[* 동성 간에 사용가능하며, 지원 A+ 상대에게 사용가능하며 상대의 직업으로 전직. 지원 A+는 캐릭터 당 한 명만 선택 가능하다. 또한 상호선택이 아닌 한 쪽에서 선택하는 것이라는 점이 차이. A+를 찍어도 추가 지원회화는 '''없다.''' 주인공은 A 등급에서도 사용이 가능하다.]로 총 4개다. 체인지 프루프로 전직 가능한 두 세 가지의 직업군을 다 돌려먹을 수 밖에 없었던 전작과는 크게 달라진 점. 이 덕분에 부모세대도 충분히 에이스급 유닛으로 성장시킬 수가 있다. 다만 가희, 다크 프린(세)스와 마을사람(부모세대 한정) 등 몇 가지 직업군은 전승될 수 없다. 이럴 경우에는 보통 세컨드 직업이 전승된다. 그 외에도 전작 각성에서 잘렸던 포대[* 활, 암기, 마법으로 나뉘어서 나온다.]나 상태이상 마법, 거점 점령, 특정 지역으로 탈출 등의 승리 조건, GBA시리즈에 나왔다가 잘린 상성을 뒤집는 무기(역ㅇㅇ)가 다시 부활 하였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기